簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共16筆資料 檢索策略: "Rung-Huei Liang".ecommittee (精準) and year="97"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    動態意象在汽車造形風格影響之探討
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 林銘璋 指導教授: 陳玲鈴
    • 汽車,是乘載用的交通工具,亦是一具有速度感的產品。故其動態意象的造形表現成為汽車外觀設計的重要因素之一。而在空氣污染及能源危機的影響下,小型車的經濟環保價值廣受消費者的青睞。本研究希望經由探討汽車動…
    • 點閱:146下載:7

    2

    法向量貼圖製作臉部貼圖之探討
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 黃姿毓 指導教授: 施宣光
    • 法向量貼圖運算方式提供了進階的材質貼圖能力,它可以在Low-Poly的模型下,利用法向量貼圖來增加該物件的精細度。由於法向量貼圖所表現出來的效果十分逼真,加上電腦硬體的進步,繪圖處理晶片可程式化的特…
    • 點閱:185下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    3D動畫群體模擬的控制方法研究-技術回顧
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 廖志楷 指導教授: 施宣光
    • 摘 要   雖然關鍵影格(key Frame)之技術可製作出細膩且高品質之群體動作,但只要超過一定之數量,便格外耗費資源人力且沒有效率。因此讓電腦自動模擬出逼真且流暢之群體動畫便能解決許多人工調整…
    • 點閱:143下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2010/07/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    以Maya Dynamic System模擬核爆景像之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 陳彥廷 指導教授: 孫春望
    • 本研究針對動態複雜難以模擬的蕈狀原子雲動態模擬提供一個製作方法,該模擬製作亦可以運用在其他同具複雜流體動態效果。本研究藉由收集歸納核爆基本原理與能量轉換,進而分析其型態、外觀、流體形態與動態特徵。並…
    • 點閱:182下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    毛髮在光影上的質感表現應用之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 呂穎竹 指導教授: 孫春望
    • 早期3D的技術礙於電腦硬體的限制,造成廣大使用者怯步;但現今的技術及軟硬體成熟度的提高,卻也造就了無數廣大的使用者,無論在多媒體、廣告、產品設計、動畫等方面都有很好的表現。因此也越來越多的使用者追求…
    • 點閱:202下載:1
    • 全文公開日期 2014/07/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    以Maya Particle System模擬龍捲風之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁育碩 指導教授: 孫春望
    • 龍捲風為一複雜、激烈,瞬息萬變與破壞性強的自然現象。在做與動畫視覺特效有關的學習中,由於其特殊的動態與視覺效果,常作為視覺特效模擬的範例。本研究著重於歸納龍捲風主要類型、外觀與動態特徵,並嘗試以3D…
    • 點閱:223下載:1

    7

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:265下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    3D動畫衣服模擬的表現與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 李雯雯 指導教授: 施宣光
    • 衣服模擬在動畫中被大量使用時,其模擬結果的準確性與模擬的效率是兩個主要的研究問題。本研究採取實際觀察衣服的特性與模擬的表現作為相關知識的取得,並利用既有軟體來做測試工具,分析衣服模擬的設定方式與功能…
    • 點閱:197下載:3
    • 全文公開日期 2014/07/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    數位電腦動畫分子系統的研究以爆炸模擬為例
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張志豪 指導教授: 孫春望
    • 3D電腦動畫和媒體的結合是相當常見的視覺呈現方式。「特殊效果的模擬」可以說是一部精彩的電影最重要的視覺表現元素, 在眾多的效果當中,「爆炸」在電影裡總是扮演著吸引觀眾目光的重要角色。 本研究以電影當…
    • 點閱:229下載:4

    10

    電腦特效與現實場景的結合與應用
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 曾延年 指導教授: 孫春望
    • 在現階段的3D電腦動畫產業裡,不管是軟體所提供的功能,或者是技術人員本身的專業技能,其實已經可以製作出與真實世界相差無幾的人與物了,但是基於電影產業的發達與興盛,製作一個極為擬真的3D人物,並不足以…
    • 點閱:156下載:0